聯(lián)盟電競運營的北京工體電競館是全球范圍內(nèi)第一家標準電競館,營業(yè)幾年來受到了業(yè)界的高度認可。圖為工體電競館內(nèi)景。
記者 白波 通訊員 劉曉婷
“我們的最終目標,是在中新生態(tài)城打造一個世界最具影響力的、以電競為核心的文化體育娛樂綜合體。”日前,聯(lián)盟電競副總裁白進中在接受采訪時說。
聯(lián)盟電競是國內(nèi)知名的電子競技企業(yè)。今年夏天,一座融體育、娛樂、文化于一體,面積4000平方米,由聯(lián)盟電競負責運營的專業(yè)電子競技場館將在中新天津生態(tài)城開門迎客。屆時,不但京津冀乃至整個華北地區(qū)年輕的電競愛好者將蜂擁而至,中新天津生態(tài)城以及周邊地區(qū)相關產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也將被注入新的強勁動力。正如白進中所說,電競賽事的最大功能不是“賺錢”,而是“引流”。
中新生態(tài)城發(fā)展電競潛力巨大
作為創(chuàng)立于國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)興起階段的老牌互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),聯(lián)盟電競的母公司聯(lián)眾游戲深耕電子競技領域已整整20年。2015年3月,聯(lián)眾游戲簽約落戶中新天津生態(tài)城,幾年的時間里,他們逐漸發(fā)現(xiàn)了中新生態(tài)城在發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)方面的巨大潛力。“除了北上廣深等核心城市外,我們運營電競場館的主要區(qū)域還包括貴安新區(qū)這樣的國家級新區(qū)。”白進中說,核心城市和國家級新區(qū)的豐富業(yè)態(tài),是發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)得天獨厚的條件。
近年來,電子競技已成為資本競相追逐的又一“風口”行業(yè),國際奧委會已正式將電子競技認可為一項運動,2022年杭州亞運會也把電子競技列為了正式比賽項目。中新天津生態(tài)城科技局副局長黃永浩表示,電競產(chǎn)業(yè)是數(shù)字時代崛起的新興產(chǎn)業(yè),扶持電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,不僅符合天津市濱海新區(qū)對生態(tài)城智能產(chǎn)業(yè)發(fā)展的定位,也是培育新經(jīng)濟增長點的有力抓手。除了聯(lián)盟電競,生態(tài)城還聚集了英雄互娛、掌趣科技、中清龍圖等游戲企業(yè),具備發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的良好基礎。
“京津冀地區(qū)有著非常好的電子競技氛圍,這也是我們選擇生態(tài)城的重要因素。”白進中認為,電子競技在京津冀地區(qū)的群眾基礎十分深厚,“不比江浙滬差。”由聯(lián)盟電競運營的全球第一家標準電競館在北京工體營業(yè)幾年來每天門庭若市的火爆狀況,就是很好的例證。
相比一些耳熟能詳?shù)漠a(chǎn)業(yè),電子競技一定程度上還屬于“新生事物”。電競館項目從起初的洽談到最終運營維護,都需要主管部門的支持。“讓我們稍感意外的是,剛開始與生態(tài)城管委會進行接觸,就發(fā)現(xiàn)主管領導對電競產(chǎn)業(yè)的認知已經(jīng)非常深入。實際上電競成為一個‘風口’在當時來說才僅僅兩三年。”白進中說,主管部門對業(yè)態(tài)的認可,進一步堅定了他們推動電競館項目的決心和信心。
以賽事為依托實現(xiàn)“引流”
幾個月后,中新天津生態(tài)城電競館就將揭開面紗正式亮相。既然屬于“競技”,在電子競技的整個范疇中,賽事自然處在核心的位置。白進中說:“場館營業(yè)之后,每天都會有各種各樣的小規(guī)模賽事活動在其中舉辦,在此基礎上我們會把諸如暴雪守望先鋒聯(lián)賽這樣我們掌握獨家承辦權的頂級賽事逐漸引入,每年會有多場有影響力的大型賽事和不少于100場小型賽事在生態(tài)城電競館舉行。”
當下,電子競技產(chǎn)業(yè)已不光是年輕人的盛宴,更與諸多產(chǎn)業(yè)構成了互惠共贏的密切聯(lián)系,具有相當大的經(jīng)濟和文化價值。如何最大程度地將這些價值挖掘出來?白進中認為,電競賽事的最大功能不是“賺錢”,而是“引流”。“賽事拉開帷幕之后,每天會有大量的愛好者和觀眾來這里參與和觀看比賽,他們光顧電競館,同時也走進了生態(tài)城。生態(tài)城作為快速發(fā)展中的新興城市,在經(jīng)濟、交通等多個領域都會因而受益。”
白進中介紹,中新生態(tài)城方面和聯(lián)盟電競都對生態(tài)城電競館寄予了很高的期待,采用了全球最頂級的軟硬件標準進行打造,能夠在未來三五年內(nèi)保持領先。“生態(tài)城本身的業(yè)態(tài)就非常廣泛,尤其以文創(chuàng)見長。相比北京工體的場館,在這里我們會增加一些體育和其他娛樂的東西,包括VR、體感游戲以及電競動漫音樂節(jié)這樣的大型活動,使生態(tài)城場館成為一個面向所有年輕人的娛樂新去處。”
雙方的最終目標,是打造一個世界最具影響力的、以電競為核心的文化體育娛樂綜合體。開展電競賽事需要物理空間,電競館在今年夏天面世后的面積有4000平方米,白進中透露,未來的“綜合體”面積將達到10萬平方米,可以同時容納上萬人。“這個綜合體將會成為一個電競版本的迪士尼,我們還會融入很多跟體育、文化有關的內(nèi)容。我們的目標用戶主要是年輕人,他們?yōu)殡姼偠鴣恚矔芏嗥渌膴蕵樊a(chǎn)生興趣。”
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