真正的對手在哪兒?
在人機大戰(zhàn)前兩盤的比賽中,李世石輸?shù)母锣源?。韓國媒體就坐不住了,替李世石喊冤,說比賽不公平,稱“阿爾法圍棋”后面擁有無數(shù)個“指教者”。
此話有點強詞奪理,但也不無道理。李世石對付的確實不是一個人,而是一支高智商的研發(fā)團隊。
在這次人機大戰(zhàn)之前,體育界的人士大多看好李世石,而科技界的人士卻大多看好“阿爾法圍棋”。有比較冷靜的專業(yè)人士就說過,這場人機大戰(zhàn)的勝負(fù),其實在開賽之前就已經(jīng)決定了。這當(dāng)然沒有什么貓膩和君子協(xié)定。李世石確實是一個人在戰(zhàn)斗。
把賽場和戰(zhàn)場對接一下,你就會發(fā)現(xiàn)有著驚人的相似之處。
僅舉一個最新的戰(zhàn)例:美軍海豹突擊隊擊斃本·拉登的“海神之矛”行動。從表面上看,沖在最前面的只是24個特種兵,而在他們的后面,有一個龐大的團隊:天上有提供信息的衛(wèi)星,海上有負(fù)責(zé)接應(yīng)的航母,陸地有軍事基地進行支援,華盛頓有全知的指揮中心……前面有24個人在作戰(zhàn),后面卻有24的N次方的人員在幫忙。這樣的戰(zhàn)斗行動能不取得成功嗎?
不管是人機大戰(zhàn)也好,“海神之矛”的戰(zhàn)斗行動也罷,都在印證著這么一個道理:戰(zhàn)爭(比賽)的勝負(fù)不取決于沖在最前面的人,而是取決于后面的團隊;不完全取決于打仗(比賽)的過程,而是取決于準(zhǔn)備打仗(比賽)的過程。
如果明白了這么一個道理,1∶4落敗的李世石也應(yīng)該感到釋然。
所以,我們說“人機大戰(zhàn)是戰(zhàn)爭最好的預(yù)實踐”一點也不牽強。這實際上也給我們提出了一個課題,我們的資源和力量是用在培養(yǎng)一個世界冠軍上呢,還是用于培養(yǎng)一支有創(chuàng)新能力的研發(fā)團隊上;是用在一線呢,還是二線甚至三線四線。據(jù)悉,谷歌公司只有10%的人負(fù)責(zé)賺錢,90%的人負(fù)責(zé)胡思亂想去搞創(chuàng)新,而“阿爾法圍棋”就是他們胡思亂想貪玩的結(jié)晶。
不管是冷兵器時代,還是機械化時代,在前方打仗靠的是“人海戰(zhàn)術(shù)”,解決問題需要“集中優(yōu)勢兵力”。信息化戰(zhàn)爭不再打“人海戰(zhàn)術(shù)”,大兵團廝殺的場景難于再現(xiàn),但就整個戰(zhàn)爭而言,用兵并不見得少,相反有可能還多,只不過是用在最前沿的兵大大減少了,用兵的位置發(fā)生了乾坤大挪移。未來戰(zhàn)爭無人化、網(wǎng)絡(luò)化和非接觸的作戰(zhàn)模式,參與者會變得更多,有時你真的不知道對手是誰、藏在哪兒?
我們天天念叨“制勝機理”?想想其實也很簡單,就是“把正確的人用在正確的地方”。
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