引言
近年來,隨著戰(zhàn)爭形態(tài)的演變,傳統(tǒng)科學(xué)體系下的認(rèn)識論越來越難以滿足戰(zhàn)爭實踐發(fā)展的需要,復(fù)雜性科學(xué)為認(rèn)識戰(zhàn)爭、指導(dǎo)戰(zhàn)爭實踐提供了新的可能。在指揮控制領(lǐng)域,復(fù)雜性可以作為一種武器,使對手決策變得更加復(fù)雜,而自己則可以輕松應(yīng)對。實現(xiàn)這一效果的關(guān)鍵在于,打破原有傳統(tǒng)決策的方式,重塑對手的決策流程。
認(rèn)識戰(zhàn)爭復(fù)雜性原理
討論“復(fù)雜性怎樣成為武器”,我們首先需要認(rèn)識一下,戰(zhàn)爭的復(fù)雜性由何而來,以及復(fù)雜系統(tǒng)的性質(zhì)和特點。
傳統(tǒng)思維方法認(rèn)為,世界是確定性的、人是理性的,人類可以采用“分解+認(rèn)識+綜合”等方法,實現(xiàn)對世界的全面認(rèn)識、對萬事萬物的性質(zhì)和運行規(guī)律的精準(zhǔn)把握。但世界上還存在很多復(fù)雜系統(tǒng),這些系統(tǒng)存在著整體性質(zhì),像人體、社會、經(jīng)濟、戰(zhàn)爭等,都屬于這一類。復(fù)雜系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可變,具有適應(yīng)性、不確定性、涌現(xiàn)性、非線性等特點,而且結(jié)果不重復(fù),也難以預(yù)測。社會、經(jīng)濟、城市包括智能系統(tǒng),這些與人有關(guān)的系統(tǒng)都有這些特點,其實它們都是典型的復(fù)雜系統(tǒng)。
戰(zhàn)爭就是典型的復(fù)雜系統(tǒng)。人們常說的“戰(zhàn)爭中的偶然性”“戰(zhàn)爭結(jié)果的不可重復(fù)性”“戰(zhàn)爭中的迷霧”“兵無常勢,水無常形”等等,其實都是在描述戰(zhàn)爭復(fù)雜性的特征。
戰(zhàn)爭或社會復(fù)雜性產(chǎn)生的根源,在于人的“認(rèn)知”。人不是雜亂無章、沒有思想的粒子,也不是只有簡單生命邏輯的低等生物,因而采用簡單的物理統(tǒng)計方法就會產(chǎn)生很大的偏差。而且,人的行為也不會只是“純理性”在起作用,性格、情緒、態(tài)度等感性因素都有可能會影響人類行為的改變。
認(rèn)識到戰(zhàn)爭是復(fù)雜系統(tǒng),是一個巨大進步。唯有如此,才能更好地理解戰(zhàn)爭復(fù)雜性現(xiàn)象,找到解決問題的方法和途徑。而不是簡單地采用還原論方法,或者簡單地移植物理學(xué)方法來研究戰(zhàn)爭。
如何制造復(fù)雜性
讓復(fù)雜性成為武器,最早是美軍“決策中心戰(zhàn)”的設(shè)想。其主張在人工智能等先進技術(shù)的支撐下,通過對作戰(zhàn)平臺的升級改造以及分布式部署實現(xiàn)多樣化戰(zhàn)術(shù),在保障自身戰(zhàn)術(shù)選擇優(yōu)勢的同時,向?qū)κ质┘痈邚?fù)雜度,以干擾其指揮決策能力,在新維度上占據(jù)壓倒性優(yōu)勢。
未來戰(zhàn)爭,由于作戰(zhàn)體系越來越龐大,各級決策中人與機器混雜交織,尤其是智能化作戰(zhàn)平臺的廣泛運用,導(dǎo)致戰(zhàn)場管理問題空前突出。如若對手信息系統(tǒng)上存在缺陷,可能將受制于自己體系的復(fù)雜性。美軍認(rèn)為,復(fù)雜性作為武器,就是要使對手單向感到復(fù)雜,而自己則可以輕松應(yīng)對。其關(guān)鍵在于打破原有傳統(tǒng)決策的方式,重塑對手的決策流程。
傳統(tǒng)決策只是決策參量的改變,而非決策流程的改變,所以決策復(fù)雜度恒定。如若仍按固有因素和流程決策,調(diào)整的只是變量的大小,并未改變原先的因果關(guān)系。例如,己方通過采用偽裝、加固等手段,增強基地的生存能力,迫使對手改變原有決策。但這樣做并不增加敵方的決策復(fù)雜度,因為因果關(guān)系并沒有改變。如果引入復(fù)雜性方法,則可以重塑對手的決策流程,逼迫對手引入新參量,導(dǎo)致決策復(fù)雜性增加。比如,使己方偽裝效果超過對手現(xiàn)有的偵察能力,迫使其不得不尋找新的偵察定位方法,從而促使其改變決策流程,使決策變得更加復(fù)雜。那么,如何去制造復(fù)雜性呢?一般認(rèn)為,主要有下面四種方法。
限制情報能力。通過制造不確定性以增強復(fù)雜性,降低對手的態(tài)勢感知能力,使得對手只能在有限信息的支撐下實施行動。具體的方法包括:給予不完整的信息或虛假信息,也就是我們常說的隱真示假;制造深度不確定性,也就是制造“黑天鵝”事件,讓對手處于“未知的未知”狀態(tài)。比如,電子對抗戰(zhàn)法使對手無法理解系統(tǒng)原理,從而導(dǎo)致無法理解態(tài)勢。最典型的案例莫過于過去的“不明空情”,雖然可以從雷達信號上看到,但不知道為何會產(chǎn)生出這種信號,使對手始終處于迷茫狀態(tài)。
削弱反應(yīng)能力。通過利用適應(yīng)性特點來制造復(fù)雜性,削弱對手的行動響應(yīng)能力。也可以理解為,更快地變換環(huán)境制造復(fù)雜性,迫使對手降低適應(yīng)能力,并阻礙其及時反饋。作戰(zhàn)對抗可以看作是敵我雙方誰能更快地適應(yīng)對手、戰(zhàn)場和環(huán)境的變化,適應(yīng)能力取決于指控系統(tǒng)結(jié)構(gòu)、流程和決策方式,以及部隊的反應(yīng)速度。沒有這方面的能力,往往就會陷入被動。采用靈活的指揮方式,做好充分預(yù)案,具有分布式?jīng)Q策機制等,都可以增強部隊的適應(yīng)性。傳統(tǒng)意義上的集中控制方式將難以適應(yīng)未來戰(zhàn)爭的需要,而類似于網(wǎng)約車那樣的資源分布、服務(wù)分布的派單式指揮控制模式,或許才能更好地適應(yīng)多變的戰(zhàn)場環(huán)境,并能做出更快的反應(yīng)。
制造交界混亂。通過跨越邊界制造混亂、創(chuàng)造復(fù)雜性,形成新的涌現(xiàn)性效果。軍兵種之間、不同保障系統(tǒng)之間等,都可以看作是邊界。未來作戰(zhàn)中跨軍種、跨體系的指揮邊界往往成為體系脆弱點,形成更復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)級聯(lián)效應(yīng)。因而如何在跨組織邊界制造復(fù)雜性,將成為未來作戰(zhàn)的關(guān)鍵。比如在不同作戰(zhàn)域、不同部隊、不同系統(tǒng)之間制造各種混亂,在確保己方體系運行有序的同時,使對手體系相互纏繞低效,從而導(dǎo)致其體系分割或坍塌。
促進臨界點轉(zhuǎn)換。將對手逼到臨界點并制造復(fù)雜性,造成非線性的轉(zhuǎn)換。復(fù)雜系統(tǒng)中的微小變化,都可能經(jīng)過逐級放大傳導(dǎo),涌現(xiàn)出嚴(yán)重影響戰(zhàn)局的效果,而這個現(xiàn)象經(jīng)常出現(xiàn)在臨界點處。最常見的做法是“超負(fù)荷”“促崩潰”兩種。所謂超負(fù)荷,就是促使對手經(jīng)常處于超負(fù)荷狀態(tài),導(dǎo)致其性能大幅度降低。比如,指揮信息系統(tǒng)平時可能表現(xiàn)很優(yōu)秀,但在戰(zhàn)時一旦處于高過載情況下,表現(xiàn)卻會大幅度下滑,經(jīng)常處于低效能狀態(tài)。所謂促崩潰,就是促使敵方系統(tǒng)在臨界處崩潰。比如指揮員在戰(zhàn)時高壓力下崩潰作出錯誤判斷,哪怕其可能只是處于微小劣勢之下。在這種情況下,指揮員意志的堅定程度,往往決定了最終的結(jié)果。
“以復(fù)雜對抗復(fù)雜”
戰(zhàn)爭中幾乎所有的變化,都可以看成是認(rèn)知的升級和復(fù)雜化??藙谌S茨就認(rèn)為,“不確定性”和“恐懼”是研究戰(zhàn)爭的兩個關(guān)鍵,這兩者的共性其實就是認(rèn)知。
“決策中心戰(zhàn)”的關(guān)鍵就在于加快認(rèn)知,以適應(yīng)復(fù)雜性。應(yīng)對復(fù)雜性武器需要“以復(fù)雜對抗復(fù)雜”,從基礎(chǔ)工作做起。首先,需要理解戰(zhàn)爭復(fù)雜性原理,主動制造復(fù)雜來把握戰(zhàn)場主動權(quán)。對自己來說,需要管理自身的復(fù)雜性;對對手來說,需要向?qū)κ质┘痈嗟膹?fù)雜性。其次,需要了解戰(zhàn)爭機理發(fā)生的改變,這就需要瞄準(zhǔn)“指揮與控制”這個重點。其中最為重要的是對復(fù)雜戰(zhàn)場的感知、控制和管理,以及對智能認(rèn)知的理解、建模和模擬。
眾所周知,指揮控制具有兩面性。它“理性”的一面,就是指揮決策的規(guī)范化,體現(xiàn)在指揮機制、作戰(zhàn)流程、條令條例、計劃規(guī)劃等內(nèi)容上。也就是“知道怎么做時”可以用高效的科學(xué)方法做出來,比如運籌規(guī)劃。“感性”的一面則體現(xiàn)在指揮決策的創(chuàng)造性內(nèi)容,也就是指揮藝術(shù)上。指揮藝術(shù)取決于指揮人員的靈感直覺、知識經(jīng)驗,甚至性格。也就是在“不知道怎么做時”能找到解決問題的方法,比如試錯選擇。事實上,前者只是智能結(jié)果,后者才決定智能的產(chǎn)生。所以,從理性角度來看,傳統(tǒng)系統(tǒng)希望未來發(fā)生的一切都是事先知道的;而從感性角度來看,智能系統(tǒng)卻希望未來能夠涌現(xiàn)出驚喜,也就是創(chuàng)新。所以可以認(rèn)為,指揮是藝術(shù),控制是科學(xué);指揮是“智能”,而控制是“技能”,這也就是“謀略”和“技術(shù)”的區(qū)別。而如何解決好這兩個問題,是未來在指揮控制領(lǐng)域變革的趨勢與方向。
第一個趨勢:控制管理下移,并將智能決策不斷機器化。未來信息化智能化戰(zhàn)爭條件下,無人系統(tǒng)獨立運行、軍隊組織自適應(yīng)編組以及基于大數(shù)據(jù)、云計算和網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)的自主作戰(zhàn)方式等,對指揮控制模式提出了更高的要求。適應(yīng)這種變化,需要賦予作戰(zhàn)單元更多自主權(quán),縮短指揮鏈條;引入智能化輔助決策與分析工具,以人在“回路上”或“回路外”等方式,切實加速決策過程,提高決策效率等。
第二個趨勢:指揮決策上移,并在智能輔助下更加復(fù)雜化。從謀略角度講,一是要以認(rèn)知對抗為中心,充分理解“復(fù)雜系統(tǒng)越認(rèn)識越復(fù)雜”“昨天規(guī)律與今天不同”“未來不可預(yù)測”等復(fù)雜系統(tǒng)問題,找到應(yīng)對之道;二是以復(fù)雜對抗復(fù)雜。“戰(zhàn)略的簡潔性”并不能取代“戰(zhàn)場和戰(zhàn)術(shù)控制的復(fù)雜性”,不能鴕鳥式的“以不變應(yīng)萬變”。三是創(chuàng)造復(fù)雜的非對稱性,需要作戰(zhàn)人員借助“指揮藝術(shù)+決策智能工具”。決策的藝術(shù)性越強,復(fù)雜度越高,對抗人工智能需要依靠人工智能,但不能只靠人工智能。
第三個趨勢:圍繞智能機器,構(gòu)建作戰(zhàn)網(wǎng)和指控網(wǎng)體系。一是需要重新定義平臺類型,不再簡單區(qū)分飛機、潛艇等不同空間類型的作戰(zhàn)平臺。二是需要改變傳統(tǒng)作戰(zhàn)力量使用模式,采取“訂單式”作戰(zhàn)模式,圍繞作戰(zhàn)資源和服務(wù),通過云平臺提供戰(zhàn)場鏈接、指揮、管理和調(diào)度。三是提高復(fù)雜系統(tǒng)適應(yīng)能力,指揮控制與作戰(zhàn)體系能夠承擔(dān)高過載情況,不能遇到簡單情況表現(xiàn)“優(yōu)秀”,但在復(fù)雜情況下卻嚴(yán)重下滑,導(dǎo)致復(fù)雜性災(zāi)變。
第四個趨勢:人機混合的指揮控制將成為主流。未來的指揮控制,在大數(shù)據(jù)、作戰(zhàn)云、機器輔助和共用作戰(zhàn)圖的支持下,人工智能將和人一起形成作戰(zhàn)生態(tài)系統(tǒng)。要注意的是,人工智能的決策運用,不是要取代“人”,而是要用好“人”,人機協(xié)同,實現(xiàn)更好的效果。具體來說,一是基于混合智能,將人的創(chuàng)造性與機器的“不知疲倦”結(jié)合起來,既發(fā)揮各自的長處,又規(guī)避決策智能技術(shù)長時期難以突破的窘境。二是解決人機混合的難題。認(rèn)知空間的不一致、協(xié)同體系的難形成、人對機器的不信任等,都需要加以解決,這或許是未來指控系統(tǒng)設(shè)計的重點。
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