網絡空間軍事斗爭是一個全新的斗爭模式和理念,它的深入發(fā)展,必將引發(fā)戰(zhàn)爭形態(tài)、作戰(zhàn)方式、武器裝備等一系列變化,從而帶來一場全新的軍事變革。那么,與之相關的網絡戰(zhàn)、信息作戰(zhàn)、網絡中心戰(zhàn)等概念,又該如何準確區(qū)分呢?
網絡空間是信息時代的產物,也是一個新興的戰(zhàn)略領域。網絡空間軍事斗爭在當前國際戰(zhàn)略博弈中事關國家安全,在未來信息化戰(zhàn)爭中事關作戰(zhàn)勝負。深化認識和研究網絡空間軍事斗爭問題,必須搞清楚基本概念,包括網絡空間、網絡戰(zhàn)、信息作戰(zhàn)、網絡中心戰(zhàn)等,對于加強網絡空間力量建設和軍事斗爭準備具有重要的理論與現(xiàn)實意義。
網絡空間
網絡空間作戰(zhàn)離不開網絡空間的支撐,因此首先在于對網絡空間的認識和理解。網絡空間在英文術語中通常用“Cyberspace”表述,也可直接譯為“賽博空間”(以下統(tǒng)稱網絡空間)。一般認為,網絡空間的概念最早由加拿大作家威廉·吉布森于1984年提出,在其科幻小說《神經漫游者》中,首次使用了這一新名詞,用以描述由計算機、網絡、黑客和機器人組織的虛擬空間。其后,有關學者也相繼提出了對網絡空間的認識,進一步推動了網絡空間概念的成熟和發(fā)展。2009年,美軍成立“網絡空間司令部”后,各國加強了網絡空間及網絡空間作戰(zhàn)問題的研究,雖有不同認識,但大都認為網絡空間是一個人為制造的虛擬活動空間。網絡空間的基本概念可以表述為:各類應用網絡及其所承載的信息構成的人造虛擬社會活動空間。根據(jù)用途和行業(yè)領域的不同,可以構建不同的網絡空間,如金融、能源、交通、政務等應用領域,都有各自相對封閉的網絡空間。在作戰(zhàn)領域,網絡空間是指以計算機網絡為支撐的戰(zhàn)場信息網絡,包括雷達、通信、光電等電磁信號,以無線網絡為主,因此,基于作戰(zhàn)應用構建的戰(zhàn)場網絡空間也可稱為網電空間。
網絡空間軍事斗爭
軍事斗爭是國家或政治集團之間為達到一定的政治、經濟目的,以軍事手段為主進行的斗爭,最高形式是戰(zhàn)爭。相應地,網絡空間軍事斗爭,是指在網絡空間,國家或政治集團之間為達到一定軍事目的或者其他目的,以奪取網絡空間優(yōu)勢為目標,采取網絡偵察、網絡攻防等手段進行的對抗活動。從行為主體上看,網絡空間軍事斗爭是有組織的軍事活動,以軍事人員為主;從持續(xù)時間上看,網絡空間軍事斗爭包括平時和戰(zhàn)時,更多的是指平時的網絡對抗行動;從行動樣式上看,網絡空間軍事斗爭包括網絡空間偵察、網絡空間攻擊、網絡空間防御和網絡空間管控。
當前,大國圍繞奪控網絡空間主動權而展開的攻防斗爭日趨激烈,隨著網絡信息技術的不斷發(fā)展和國際戰(zhàn)略博弈的此消彼長,網絡空間軍事斗爭除了低成本、高效益、不受地域時域限制、平戰(zhàn)結合等固有特點外,還表現(xiàn)出以下主要特征。一是行為主體的組織性。網絡空間專用開發(fā)工具和攻防技術快速發(fā)展,使得網絡攻擊已從單個的黑客行為發(fā)展為有組織的攻擊行為,攻擊目標已從一般網站發(fā)展到國家、軍隊的重要信息系統(tǒng),從單機發(fā)展到數(shù)萬乃至數(shù)十萬臺終端。據(jù)美國戰(zhàn)略與國際問題研究中心評估,在全球15個實力最強的軍事大國中,至少有12個國家正在打造網絡戰(zhàn)計劃。美國邁克菲實驗室在一份報告中也提到,國家和軍隊將越來越頻繁地參與網絡戰(zhàn)。對此,軍隊除了確保自身網絡安全外,還要像維護國家主權一樣,有組織地參與到維護國家網絡空間安全行動當中。二是戰(zhàn)略威懾的新手段。隨著信息化程度日益提升,網絡空間已經融入人們的日常生活當中。各國基于對國家安全的考慮,既要大力發(fā)展網絡攻防力量,又不能不考慮其可能導致的災難性后果,而盡量避免在網絡空間的大規(guī)模對抗。有國外學者認為,網絡空間作戰(zhàn)在幾秒鐘甚至更短時間內造成的破壞作用不亞于原子彈,“每一次敲擊鍵盤,就等于擊發(fā)一顆子彈;每一塊CPU,就是一架戰(zhàn)略轟炸機”。因此,網絡空間軍事斗爭既是各國保衛(wèi)網絡空間安全的現(xiàn)實需要,更是一種在國際利益博弈中的重要戰(zhàn)略威懾手段。三是非對稱制衡的新領域。網絡強國雖然在技術、武器、人才等方面具有較大優(yōu)勢,可以憑借其優(yōu)勢實施網絡封鎖、壓制和打擊,強勢推行其政治主張與價值觀念。但同時,越是信息化程度高的國家對網絡的依賴性就越高,這就為中小國家提供了很好的抗衡手段,以小博大。可以預見,在網絡空間軍事斗爭中,非對稱制衡將受到廣泛重視。四是人民戰(zhàn)爭的新戰(zhàn)場。網絡空間的全球化滲透和開放互聯(lián)的特征,為網絡空間軍事斗爭提供了全民皆兵的可能。美軍認為,潛在的網絡對手不僅包括主權國家、非國家行為體,還可能包括高水平的“黑客”,這是虛擬空間戰(zhàn)爭區(qū)別于傳統(tǒng)戰(zhàn)爭的顯著特征。我國網民數(shù)量居全球之冠,必要時,完全可以將其中一些高水平網民組織起來,發(fā)揮作用。
網絡空間軍事斗爭與幾個相關概念的關系
網絡戰(zhàn)是網絡空間軍事斗爭的一種具體表現(xiàn)形態(tài)。傳統(tǒng)意義上的網絡戰(zhàn),是計算機網絡戰(zhàn)的簡稱,專指基于計算機網絡的對抗行動,目的在于破壞計算機、計算機網絡及其應用系統(tǒng)。網絡空間軍事斗爭的范疇要寬泛得多,它基于網絡,但是不局限于網絡,還包括與網絡相聯(lián)的各種應用系統(tǒng)和人類社會及心理活動空間。美軍早在2002年就成立了網絡戰(zhàn)司令部,到2009年撤銷網絡戰(zhàn)司令部后重新成立了網絡空間司令部,網絡和網絡空間是兩個不同的概念。因此,我們不能把網絡空間軍事斗爭與傳統(tǒng)的網絡戰(zhàn)等同起來。
信息作戰(zhàn),它與網絡空間軍事斗爭是交叉關系。信息作戰(zhàn)是由電子戰(zhàn)、計算機網絡戰(zhàn)和心理戰(zhàn)三部分組成,它最早的表現(xiàn)形式是電子戰(zhàn)。海灣戰(zhàn)爭后出現(xiàn)了計算機網絡戰(zhàn),與電子戰(zhàn)一起,逐漸形成了信息作戰(zhàn)的概念,經過20多年的發(fā)展,信息作戰(zhàn)的概念已經發(fā)展成熟、形成共識、較為穩(wěn)定,理論體系已經建立起來并趨于完善。網絡空間軍事斗爭是在計算機網絡戰(zhàn)的基礎上發(fā)展起來的,以前是信息作戰(zhàn)的組成部分,現(xiàn)在則是一個全新的概念,理論體系正在構建和完善之中。隨著人類社會和軍隊的日益信息化,網絡空間軍事斗爭正逐步由信息作戰(zhàn)的一種樣式上升為獨立的斗爭形態(tài),有著極大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
網絡中心戰(zhàn),它和網絡空間軍事斗爭是拓展和延伸的關系,在作戰(zhàn)思想、作戰(zhàn)理念和作戰(zhàn)形態(tài)上相近。美軍于上世紀末提出了網絡中心戰(zhàn)的概念,其核心就是建立一個強大的網絡,把作戰(zhàn)指揮、武器控制、部隊行動等融為一體,形成整體作戰(zhàn)合力。由于受時代的局限性,網絡中心戰(zhàn)只側重于建網和用網,強調通過網絡的支撐,形成融合一體的作戰(zhàn)體系,并沒有提到要破壞和利用對方的網絡。而網絡空間軍事斗爭是一個更加完整的軍事斗爭理念,包含了網絡空間偵察、攻擊、防護和管控四種行動,不僅僅是建網和用網,更強調對敵方的網絡進行偵察、破擊,以及利用敵方網絡進行輿論宣傳等,因此它比網絡中心戰(zhàn)思想更具前沿性,更加具有時代特征。
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